アビリティの効果が発動する「道具」を作成
「道具」はバトル中に使うことでアビリティの効果が現われるアイテムです。アビリティをあらかじめ作成してから道具を作るようにしましょう。
ただしアビリティの効果がない道具(クエストを進行させるために使う)を作ることも可能です。

アイコン
装備品一覧などのプレビューで表示されるアイコンです。
装備品一覧などのプレビューで表示されるアイコンです。
説明文 ★重要
装備品一覧などのプレビューで表示される、道具についての説明の文章です。下で設定する[詳細説明]と合わせて表示されます。
装備品一覧などのプレビューで表示される、道具についての説明の文章です。下で設定する[詳細説明]と合わせて表示されます。
重量 ★重要
この道具を所持していると加算される重量の値です。
この道具を所持していると加算される重量の値です。
所持数
ゲーム開始時のこの道具の所持数です。
ゲーム開始時のこの道具の所持数です。
価格
プレイヤーがこの防具を購入するときの標準価格です。ショップに設定されている物価の値によって価格が変わることもあります。
プレイヤーがこの防具を購入するときの標準価格です。ショップに設定されている物価の値によって価格が変わることもあります。
捨てられない
チェックボックスをONにするとプレイヤーが任意に捨てることのできない道具になります。
チェックボックスをONにするとプレイヤーが任意に捨てることのできない道具になります。
使用効果アビリティ ★重要
バトル中にこの道具を使用したときに発動する効果を「アビリティ」から選択して指定します。
バトル中にこの道具を使用したときに発動する効果を「アビリティ」から選択して指定します。
消耗率 ★重要
バトル中に使ったとき、この道具が消失する確率を指定できます。「100%」なら使用すれば必ずなくなる道具、「0%」なら何度使ってもなくならない道具、「50%」ならなくなるかなくならないか2つにひとつな道具になります。
バトル中に使ったとき、この道具が消失する確率を指定できます。「100%」なら使用すれば必ずなくなる道具、「0%」なら何度使ってもなくならない道具、「50%」ならなくなるかなくならないか2つにひとつな道具になります。
詳細説明 ★重要
装備品一覧などのプレビューで表示される、道具についての説明の文章の2行目です。
装備品一覧などのプレビューで表示される、道具についての説明の文章の2行目です。