タクティクスチャレンジ! ゲーム制作ガイド - 防具作成

部位ごとの「防具」を作成

「防具」はその名のとおり鎧などの防具を作成するデータです。ゲームプレイ時にキャラクターは6つの部位(装備箇所)に防具をつけられるので、6種類の防具を作成することになります。設定要素は「概要」「主要設定」「拡張設定」の3つのページがあります。
部位ごとの方向性を決めましょう
防具を作るときは、防具1品の性能をあまり強くしすぎないようにしてください。ひとつひとつの防具は性能が低くても、6つ揃えて装備するとキャラクターが強くなりすぎることがあります。たとば「物理防御」は主に胴の防具で向上させることにして「腕の装備は武器を扱うときの補助になるので物理命中が上がるが物理防御はあまり上がらない」「足装備は移動力や跳躍力の増減で差別化する」などと部位ごとに「方向性」を決めると良いでしょう。

「概要」ページの設定

アイコン
装備品一覧などのプレビューで表示されるアイコンです。
説明文 ★重要
装備品一覧などのプレビューで表示される、防具についての説明の文章です。下で設定する[詳細説明]と合わせて表示されます。
重量 ★重要
この防具を所持していると加算される重量の値です。
所持数
ゲーム開始時のこの防具の所持数です。
価格
プレイヤーがこの防具を購入するときの標準価格です。ショップに設定されている物価の値によって価格が変わることもあります。
捨てられない
チェックボックスをONにするとプレイヤーが任意に捨てることのできない防具になります。
詳細説明 ★重要
装備品一覧などのプレビューで表示される、防具についての説明の文章の2行目です。

「主要設定」ページの設定

装備部位 ※必須
キャラクターのどの部位に装備できるかを「頭」「胴」「腕」「腰」「足」「他」から選択します。装備部位はプレイヤーがキャラクターに装備させるときにのみ影響する設定なのでゲーム制作者はNPCに好きな防具を好きな部位に装備させることができます。また部位による設定項目の違いはありません。
物理回避/物理防御/魔法抵抗/魔法防御 ★重要
この防具を装備しているときの戦闘能力(受動的な要素)を増減させることができます。
物理カットP/魔法カットP/物理カット%/魔法カット%
攻撃を受けたときのHP/MPダメージを減少させる量を割合または固定値で指定できます。
火/水/風/土/雷/氷/光/闇耐性
該当する魔法属性の攻撃を受けた際の耐性を指定できます。

「詳細2」ページの設定

速度/移動力/跳躍力修正
この防具を身につけていることで身のこなしに変化が起き、速度や移動力、跳躍力に変化が起きる場合は値を指定してください。
ワープ移動
チェックボックスをONにすると、この防具を装備しているキャラクターはワープ移動が可能になります。
物理命中/物理攻撃/魔法成功/魔法威力
武器や魔法で攻撃するときの戦闘能力に与える影響を指定できます。防具であるにも関わらず攻撃性能が向上することはあまりないでしょうから「頑丈だが視野が狭くなり物理命中が下がる兜」などで値をマイナスに指定する ことが多いでしょう。
各種状態変化耐性
この防具を身につけることで毒や麻痺などの状態変化への耐性にボーナスを受ける場合はこれらの項目で値を「+」に設置しましょう。